Cách hoạt động
Con số trên màn hình đến từ đâu
Một app chấm điểm cú đánh chỉ đáng tin khi nói rõ nó đo gì. Đây là toàn bộ chuỗi xử lý, theo đúng thứ tự nó chạy.
- 01
Khung hình vào
Clip được lấy mẫu ở tốc độ cố định để phân tích không phụ thuộc vào việc máy quay 30 hay 60 fps. Video gốc giữ nguyên chất lượng — không nén lại trước khi phân tích.
- 02
Ước lượng tư thế
Mỗi khung hình cho ra một bộ khớp cơ thể. Các khớp được làm mượt theo thời gian để nhiễu một khung không biến thành một 'lỗi kỹ thuật' không có thật.
- 03
Bám vợt
Đầu vợt được dò riêng và nối thành một đường quỹ đạo. Đây là thứ cho biết đường vợt đi lên hay đi ngang, và tốc độ ở từng đoạn.
- 04
Tìm điểm tiếp xúc
Tín hiệu chuyển động của cổ tay và vợt có một đỉnh rõ ở thời điểm tiếp xúc. Bộ chọn đỉnh tìm đúng đỉnh đó và lấy nó làm mốc neo cho cả cú đánh.
- 05
Cắt cú và gán loại
Từ mốc tiếp xúc, cú được mở rộng ra hai phía để lấy trọn động tác, rồi được gán loại. Bạn luôn sửa được nhãn bằng tay — và mỗi lần sửa là một mẫu có nhãn để cải thiện mô hình.
- 06
Chia pha và đo
Cú được chia thành năm pha. Các chỉ số hình học được đo tại các pha tương ứng, nên khi so với cú mẫu, hai bên luôn được so ở cùng một thời điểm của động tác chứ không phải cùng một giây.
- 07
Chấm điểm ở mức buổi tập
Từng cú riêng lẻ dao động lớn. Điểm hiển thị được tính trên nhóm cú cùng loại áp đảo trong buổi, nên nó phản ánh xu hướng chứ không phải một cú may.
- 08
Ra điểm cần sửa
Chỉ những sai lệch lặp lại mới trở thành điểm cần sửa. Mỗi điểm gồm số đo của bạn, số đo của mẫu, pha xảy ra, giải thích bằng ngôn ngữ tự nhiên và một bài tập.
Chuẩn bị quay
Cách bạn đặt máy quyết định chất lượng phân tích
Không cần thiết bị gắn thêm, nhưng góc máy thì có ảnh hưởng thật. Bốn điều dưới đây cải thiện kết quả nhiều nhất.
Đặt máy ngang thân người
Góc ngang cho thấy rõ độ xoắn thân, điểm tiếp xúc trước/sau và độ chùng gối.
Cách 4–6 mét
Đủ xa để trọn người và vợt luôn nằm trong khung suốt cú đánh.
Chiều cao ngang hông
Tránh góc chếch từ trên xuống làm sai lệch góc khớp đo được.
Nền càng gọn càng tốt
Ít người qua lại phía sau thì việc bám người và bám vợt ổn định hơn nhiều.
Giới hạn cần biết
Những gì app chưa làm được
Nói trước thì hơn để bạn không kỳ vọng sai. Đây là những chỗ kết quả có thể kém chính xác.
Nhiều người trong khung hình
Nếu có người khác cắt ngang, việc bám đúng người có thể nhảy sang người khác.
Ánh sáng rất yếu
Khung hình mờ làm khớp và đầu vợt bị dò sai, kéo theo số đo lệch.
Góc quay từ phía sau lưng
Một số chỉ số như điểm tiếp xúc trước người gần như không đo được từ góc này.

