Cách hoạt động

Con số trên màn hình đến từ đâu

Một app chấm điểm cú đánh chỉ đáng tin khi nói rõ nó đo cái gì. Đây là toàn bộ chuỗi xử lý, theo đúng thứ tự nó chạy.

  1. 01

    Khung hình vào

    Quay 30 hay 60 fps đều ra cùng một kết quả — clip luôn được lấy mẫu ở tốc độ cố định. Video gốc giữ nguyên chất lượng, không bị nén lại.

  2. 02

    Ước lượng tư thế

    Mỗi khung hình cho ra một bộ khớp cơ thể, được làm mượt theo thời gian — để một khung hình nhiễu không biến thành "lỗi kỹ thuật" mà bạn chưa từng mắc.

  3. 03

    Bám đầu vợt, vẽ đường vợt

    Đầu vợt được dò riêng trên từng khung hình rồi nối lại thành trọn đường đi của cú đánh — và vẽ luôn lên video. Từ đường đó ra góc vợt lúc chạm bóng (thấp lên cao, bằng, hay trên xuống), độ dài đường lăng, tốc độ ở từng đoạn và độ cao lúc kết thúc.

  4. 04

    Tìm điểm tiếp xúc

    Cổ tay và vợt chạy nhanh nhất đúng lúc chạm bóng. Đỉnh đó rất rõ, và app lấy nó làm mốc neo cho cả cú đánh.

  5. 05

    Cắt cú đánh và gán loại

    Từ mốc đó, cú đánh được nới ra hai phía để lấy trọn động tác, rồi gán một trong ba loại: thuận tay, trái tay, giao bóng (đập bóng tính chung với giao bóng — cùng là cú trên đầu). Nhãn nào không đúng, bạn sửa được bằng tay.

  6. 06

    Chia pha và đo

    Cú đánh được chia thành năm pha: xoay người → mở vợt → tăng tốc → tiếp xúc → theo bóng. Mười bốn chỉ số được đo ở đúng pha của nó. Nhờ vậy, khi đặt cạnh cú đánh mẫu, hai bên gặp nhau ở cùng một thời điểm của động tác — không phải cùng một giây của clip.

  7. 07

    Chấm điểm ở mức buổi tập

    Từng cú đánh riêng lẻ dao động rất lớn. Điểm hiển thị được tính trên nhóm cú đánh cùng loại áp đảo trong buổi, nên nó phản ánh xu hướng chứ không phải một quả may.

  8. 08

    Ra điểm cần sửa

    Chỉ những sai lệch lặp lại mới thành điểm cần sửa. Mỗi điểm gồm số đo của bạn, số đo của mẫu, pha xảy ra và một bài tập có tên. Phần diễn giải bằng lời chạy trên mô hình on-device của Apple, nên cần máy có Apple Intelligence — riêng các con số thì máy nào cũng có.

Chuẩn bị quay

Cách bạn đặt máy quyết định chất lượng phân tích

Không cần gắn thêm thiết bị gì, nhưng góc máy thì ảnh hưởng thật. Sáu điều dưới đây cải thiện kết quả nhiều nhất.

Đặt máy ngang thân người

Góc ngang cho thấy rõ nhất độ xoắn thân, điểm tiếp xúc trước/sau và độ chùng gối.

Cách 4–6 mét

Đủ xa để trọn người và vợt luôn nằm trong khung suốt cú đánh.

Chiều cao ngang hông

Tránh góc chếch từ trên xuống làm sai lệch góc khớp đo được.

Nền càng gọn càng tốt

Ít người qua lại phía sau thì việc bám người và bám vợt ổn định hơn nhiều.

Đánh vài cú đánh cùng loại

Một cú đánh thì chưa nói lên gì. Càng nhiều cú đánh cùng loại, lỗi nào là thật càng rõ.

Để máy đứng yên

Cầm tay hoặc lia theo bóng làm mọi số đo vị trí trôi theo camera thay vì theo người đánh.

Giới hạn cần biết

Những gì app chưa làm được

Nói trước vẫn hơn để bạn khỏi kỳ vọng sai. Đây là những chỗ kết quả có thể kém chính xác.

Nhiều người trong khung hình

Nếu có người khác cắt ngang, việc bám đúng người có thể nhảy sang người khác.

Ánh sáng rất yếu

Khung hình mờ làm khớp và đầu vợt bị dò sai, kéo theo số đo lệch.

Góc quay từ phía sau lưng

Vài chỉ số như điểm tiếp xúc trước người gần như không đo được từ góc này.

Chỉ ba loại cú đánh được gán nhãn

Thuận tay, trái tay và giao bóng. Vô-lê và các cú đánh khác chưa có nhãn riêng, nên chưa được chấm như một loại độc lập.

Đường vợt là suy ra, không phải đo bằng cảm biến

Vị trí đầu vợt được suy từ hình tay và cẳng tay. Lúc vung nhanh nhất, hình dễ nhoè nên vài khung hình có thể bị trượt.

Phần AI cần Apple Intelligence

Trợ lý kiến thức và lời khuyên bằng ngôn ngữ tự nhiên chạy trên mô hình on-device của Apple. Máy không hỗ trợ thì vẫn có đủ số đo, chỉ thiếu phần diễn giải.